Header Afbeelding

Welkom bij KennisKaart rekenen

Verbeter je rekenvaardigheden door te oefenen met de kenniskaart. Start eenvoudig en klik op het begrip.

De kenniskaart is jouw ondersteuning bij het vak rekenen. Het is een mooie uitleg en veel oefenen.



KennisKaart.online © in samenwerking met Gemini

Technologie

Rekenen - getallen

Waarom gebruiken we punten in een getal? Om getallen makkelijker leesbaar te maken, verdelen we ze in groepjes van drie cijfers.
code re12

Technologie

Rekenen - getallen

Waarom ga ik een getal afronden op bijvoorbeeld een honderdtal of duizendtal? Dat doen we omdat het optellen dan eenvoudiger is, de som wordt makkelijker.
code re13

Technologie

Rekenen - getallen

Wat is schattend rekenen? Het is veel sneller en je kunt het gebruiken om snel te controleren of een antwoord dat je hebt uitgerekend ongeveer klopt. ≈.
code re14

Technologie

Rekenen - getallen

Hebben decimale getallen ook een naam? De cijfers na de komma hebben speciale namen, afhankelijk van hun plek:Tienden, Honderdsten of Duizendsten.

code re15
 

Technologie

Rekenen - getallen

Hoe moet je een decimaal getal afronden? Afronden betekent dat je een getal korter en eenvoudiger maakt, maar het blijft ongeveer dezelfde waarde houden. We gebruiken hiervoor een vaste regel

code re16x

Technologie

Rekenen - getallen

Je verplaatst de komma naar rechts. Het aantal plaatsen dat je de komma verplaatst, is gelijk aan het aantal nullen in het getal waarmee je vermenigvuldigt. decimaal.

code re16a

Technologie

Rekenen - getallen

Als je een getal deelt door 10, 100, of 1000 hoef je geen ingewikkelde staartdeling te maken. Je kunt gewoon de komma verplaatsen! decimaal

code re16b

Technologie

Rekenen - getallen

Een decimaal getal bestaat uit cijfers voor en na de komma. Elk cijfer heeft zijn eigen 'waarde' of 'plaats'. decimaal

code re16c

Technologie

Rekenen - getallen

Een decimaal getal vermenigvuldigen door te splitsen gebeurt in 3 stappen.

code re16d

Technologie

Rekenen - getallen

Een decimaal getal bestaat uit cijfers voor en na de komma. Elk cijfer heeft zijn eigen 'waarde' of 'plaats'.

code re16e

Technologie

Rekenen - getallen

Het afronden van een decimaal getal op een heel getal is gelukkig vrij eenvoudig, als je de basisregel kent. Het draait allemaal om het eerste cijfer achter de komma.

code re16f

Technologie

Rekenen - getallen

Het Euro rekenspel. Tel de geldbedragen bij elkaar op totdat je 1 euro hebt.

code re16g

Technologie

Rekenen - getallen

Het optellen van een decimaal getal gaat makkelijker zonder de komma. Oefen hier hoe dat gaat.

code re16h

Technologie

Rekenen - getallen

Het vermenigvuldigen van een decimaal getal gaat makkelijker zonder de komma. Oefen hier hoe dat gaat.

code re16k

Technologie

Rekenen - getallen

Het vermenigvuldigen van een decimaal getal gaat makkelijker als je kan schatten. Oefen hier hoe dat gaat.

code re16m

Technologie

Rekenen - getallen

Welk decimaal getal is groter? Maak de getallen 'even lang' door een nul toe te voegen: vergelijk 1,17 en 1,50. Nu zie je makkelijk dat 17 kleiner is dan 50.

code re16n

Technologie

Rekenen - getallen

Hoe reken ik een decimaal getal uit op uitrekenpapier? Twee decimale getallen bij elkaar optellen. Zorg ervoor dat alle getallen netjes onder elkaar staan op je uitrekenpapier. 

code re16r

Technologie

Rekenen - getallen

Hoe reken ik een decimaal getal uit op uitrekenpapier? Decimale getallen van elkaar aftrekken. Zorg ervoor dat alle getallen netjes onder elkaar staan op je uitrekenpapier
code re16s

Technologie

Rekenen - Ik kan het

Met de rekenoefeningen van de kenniskaart kun je zelfstandig oefenen. Je krijgt duidelijk uitleg met een hint bij elke stap. Maak een lijstje van je codes zodat je de oefening snel terug vindt.

- ik kan het -

Technologie

Rekenen - getallen

Hoe kunnen we metrische lengte-eenheden eenvoudig omrekenen? We rekenen de metrische eenheden van de ene eenheid om in de andere eenheid, dat doen we met het metrisch trappetje.

code re17
 

Technologie

Rekenen - getallen

We rekenen de metrische eenheden van de ene eenheid om in de andere eenheid, dat doen we met het metrisch trappetje.

code re18
 

Technologie

Rekenen - getallen

We rekenen de metrische eenheden van de ene eenheid om in de andere eenheid, dat doen we met het metrisch trappetje.

code re19
 

Technologie

Rekenen - getallen

Waarom gaan we optelsommen splitsen? Bij moeilijke optelsommen kun je het eerste getal (het deeltal) splitsen in twee makkelijkere getallen.

code re20
 

Technologie

Rekenen - getallen

Waarom gaan we sftreksommen splitsen? Bij moeilijke aftreksommen kun je het eerste getal splitsen in twee makkelijkere getallen. Hierdoor is het rekenen eenvoudiger.

code re22
 

Technologie

Rekenen - getallen

Waarom gaan we sftreksommen splitsen? Bij moeilijke aftreksommen kun je het eerste getal splitsen in twee makkelijkere getallen. Hierdoor is het rekenen eenvoudiger.

code re23
 

Technologie

Rekenen - getallen

Wat is een breuk? Een breuk is een manier om een deel van een geheel te beschrijven. Het is eigenlijk gewoon een deelsom.

code re24
 

Technologie

Rekenen Getallen

Wat zijn gelijkwaardige breuken? Gelijkwaardige breuken zijn breuken die evenveel waard zijn, ook al zien ze er anders uit.

code re25

Technologie

Rekenen Getallen

Om breuken met elkaar te vergelijken, kun je strokenbreuken gebruiken of gelijknamig maken. Met de strokenbreuk kun je ze direct met elkaar vergelijken.

code re26

Technologie

Rekenen Getallen

Om breuken te vereenvoudigen, deel je zowel de teller als de noemer door hetzelfde getal, totdat je de kleinste mogelijke hele getallen hebt.

code re27

Technologie

Rekenen Getallen

Om gelijknamige breuken op te tellen, tel je de tellers bij elkaar op en behoud je de noemer. Als je ook hele getallen hebt, tel je deze eerst bij de breuken op.

code re28

Technologie

Rekenen Getallen

Hoe haal je een breuk van een heel getal af? Een heel getal, zoals '1', kun je ook schrijven als een breuk. Hier leer je de belangrijkste stappen.

code re29

Technologie

Rekenen Getallen

Gelijknamige breuken hebben dezelfde noemer (het onderste getal). Stap 1: Tel de tellers op Je telt alleen de tellers (de bovenste getallen) bij elkaar op. De noemer blijft hetzelfde!

code re30

Technologie

Rekenen Getallen

Om gelijknamige breuken op te tellen, tel je de tellers bij elkaar op en behoud je de noemer. Als je ook hele getallen hebt, tel je deze eerst bij de breuken op.

code re31a

Technologie

Rekenen Getallen

Hoe deel ik een breuk door een geheel getal? Dat is gelukkig eenvoudiger dan het lijkt. Oefen de breuken. klik op hint en lees de uitleg.

code re31b

Technologie

Rekenen Getallen

Hoe vermenigvuldig ik een breuk met een geheel getal? Vermenigvuldig het getal met de teller (het bovenste getal). De noemer (het onderste getal) blijft hetzelfde.

code re31c

Technologie

Rekenen Getallen

Met een verhoudingstabel kunnen we eenvoudig op het uitrekenpapier een getal vergroten of verkleinen 'verhouding'.

code re32a

Technologie

Rekenen Getallen

Met de verhoudingstabel reken je met de vergrotingsfactor als tussenstap 'verhouding'.
code re32b

Technologie

Rekenen Getallen

Met de verhoudingstabel gaan we eerst terug rekenen naar 1 en vervolgens vergoten naar 6, ook met een tussenstap 'verhouding'.

code re32c

Technologie

Rekenen Getallen

Een verhouding tussen totaal en gedeelte in een verhoudingstabel zetten. vergroten of verkleinen. 'verhouding'

code re32d

Technologie

Rekenen Getallen

Twee bedragen als een verhouding schrijven in een verhoudingstabel en vervolgens vereenvoudigen. 'verhouding'

code re32e

Technologie

Rekenen Getallen

Schrijf de verhouding als een breuk door een gedeelte van het totaal aangeven. 'verhouding'

code re32f

Technologie

Rekenen Getallen

Schrijf de breuk als verhouding: 3/10 deel van de mensen woont in de stad. Dat betekent, 3 op ... woont in de stad.

code re32g

Technologie

Rekenen Getallen

In de vaas staan 15 bloemen. 5 bloemen zijn geel. Welk deel van de bloemen is geel? 'verhouding'

code re32h

Technologie

Rekenen Getallen

Er zijn 54 boeken in de kast. 1/6 van de boeken is nieuw. Hoeveel nieuwe boeken zijn er? 'verhouding'

code re32k

Technologie

Rekenen Getallen

Aan het einde van deze oefening kun je een breuk omrekenen
naar een decimaal getal. Je maakt de breuk 1/10 of 1/100.  'breuken'

code re32m

Technologie

Rekenen Getallen

Er zijn 7 zakken appels
Per zak is het 1/8 kg appels. Hoeveel kg appels is dat samen? 'verhouding'

code re32n

Technologie

Rekenen Getallen

Speel het verhoudingstabel spel. Zoek de factor en vul het getal in.

code re32p

Technologie

Rekenen Getallen

Speel het verhoudingstabel spel. Zoek de factor en vul het getal in. Nu met tussengetal, terug rekenen naar 1.

code re32r

Technologie

Rekenen Getallen

Speel het verhoudingstabel spel. Zoek de factor en vul het getal in. Nu met tussengetal, terug rekenen naar 1.

code re32s

Technologie

Rekenen verhoudingen

Procentuele afname betekent dat je een startbedrag hebt wat met een bepaald percentage omlaag is gegaan, bijvoorbeeld de benzineprijs is gedaald met 10%.(procenten)

code re33a

Technologie

Rekenen verhoudingen

Procentuele toename betekent dat je een startbedrag hebt wat met een bepaald percentage omhoog is gegaan, bijvoorbeeld de benzineprijs is gestegen met 10%. (procenten)

code re33b

Technologie

Rekenen verhoudingen

Op een totaal aantal werknemers bij een bedrijf, zijn er 136 die werken in deeltijd. Dit komt overeen met precies 40%. Hoeveel werken er totaal? (procenten)

code re33c

Technologie

Rekenen verhoudingen

Korting in euro's. Aan het einde van deze oefening kun je de nieuwe prijs berekenen als je de oude prijs en het kortingspercentage weet. (procenten)

code re33d

Technologie

Rekenen verhoudingen

Duurder in euro's. Aan het einde van deze oefening kun je de nieuwe prijs berekenen als je de oude prijs en het percentage van de prijsverhoging weet.De verhoging is in euro's 'procenten'

code re33e

Technologie

Rekenen verhoudingen

Tel de gekleurde blokjes en maak daar procenten van. Elk blokje is 1 procent! (procenten)

code re33f

Technologie

Rekenen verhoudingen

Hoeveel procent van het vakje is gekleurd? Hierbij hoort ook een breuk. Vereenvoudig de breuk zo ver mogelijk! (procenten)

code re33g

Technologie

Rekenen verhoudingen

Hoeveel procent is gelijk aan de breuk 1/4. Reken de noemer om naar honderdsten! (procenten)

code re33h

Technologie

Rekenen verhoudingen

Welke breuk is gelijk aan 80%, procent. Reken de breuk om naar honderdsten en vereenvoudig (procenten).

code re33k

Technologie

Rekenen verhoudingen

bereken het percentage (procenten) van het geheel

code re34a

Technologie

Rekenen Getallen

Een breuk is ook een decimaal getal. Op de getallenlijn van 0 naar 1 kun je de breuk invullen. Bijvoorbeeld 2/10, deze breuk vereenvoudigen.
code re31d

Technologie

Rekenen Getallen

Een breuk is ook een decimaal getal. Op de getallenlijn van 0 naar 1 kun je de breuk invullen. bijvoorbeeld 20/100 en deze breuk moet je vereenvoudigen.
snelcode re31e

Technologie

Taak klok

Met de taak klok stel je de tijd in waarbij de leerling gericht werkt tijdens de les. bijvoorbeeld; 10 min, 15 min of meer.

code code

Technologie

Rekenen Getallen

Bij schaal rekenen 1:25 betekent dat het model van de auto 25 cm is. Om de werkelijke lengte van de auto te berekenen, vermenigvuldig je de afmeting van de modelauto met 25.

code re40

Technologie

Rekenen Getallen

Hoe berekn ik de schaal? Bij schaal rekenen 1:250.000 betekent dat 1 cm op de kaart of tekening in werkelijkheid 250.000 cm is.

code re41

Technologie

Rekenen Getallen

Hoe bereken ik de schaal? Bij schaal rekenen 1:250.000 betekent dat 1 cm op de kaart of tekening in werkelijkheid 250.000 cm is. met tekening interactief

code re41b

Technologie

Rekenen Getallen

De rekenvolgorde is de basis bij rekenen en wiskunde. Als je de rekenvolgorde niet volgt, krijg je bij dezelfde som totaal verschillende antwoorden.

code re42

Technologie

Rekenen Getallen

Welk getal hoort op het vraagteken?  De keersom een keer anders. Een mooie rekenoefening; terug rekenen om het antwoord te vinden.

code re43

Technologie

Rekenen Getallen

Welk getal hoort op het vraagteken? De deelsom een keer anders. Een mooie rekenoefening; terug rekenen om het antwoord te vinden.

code re44

Technologie

Meten en meetkunde

De afstand om de rand van een cirkel heen noemen we de omtrek. We rekenen de omtrek uit met de formule. Omtrek = π x diametergetal. (pi)

code re50

Technologie

Meten en meetkunde

De ruimte binnenin een cirkel noemen we de oppervlakte. We rekenen de oppervlakte uit met de formule. Oppervlakte = π x straal x straal

code re51

Technologie

Meten en meetkunde

De ruimte binnenin een ronde 3D-vorm noemen we de inhoud van de cilinder. De formule die daarbij hoort. Inhoud = π x straal x straal x hoogte

code re52

Technologie

Meten en meetkunde

De oppervlakte van ee rechthoek met verschillende eenheden rekenen we uit met de formule oppervlakte = l x b  (denk om het omrekenen vd eenheden).

code re53a

Technologie

Meten en meetkunde

De referentiematen van de lengte is een handig hulpmiddel in je hoofd om te onthouden.

code re54a

Technologie

Meten en meetkunde

Een referentiemaat is een handige hulp in je hoofd om het gewicht te onthouden. Bijvoorbeeld het gewicht van 1 liter water in een drinkfles.

code re54b

Technologie

Meten en meetkunde

Een referentiemaat voor de inhoud is een handige hulp in je hoofd om het volume te onthouden. Zoals de inhoud van een kopje koffie.

code re54c

Technologie

Meten en meetkunde

Om van de ene lengte-eenheid naar de andere om te rekenen heb je een handig trappetje. Demo

code re54d

Technologie

Meten en meetkunde

De lengte eenheid omrekenen van bijvoorbeeld van decimeter naar millimeter. Hier zijn een aantal sommen om te oefenen. Stap voor stap. 

code re54e

Technologie

Meten en meetkunde

De gewichtseenheid omrekenen van centigram naar milligram. Maak gebruik van het metrisch trappetje.

code re54f

Technologie

Meten en meetkunde

De inhoudseenheid omrekenen van centiliter naar deciliter. Maak gebruik van het metrisch trappetje.

code re54g

Technologie

Meten en meetkunde

Op de de fiets bewegwijzering staat de afstand in verschillende eenheden. Oefen hier hoe dat werkt. 

code re54h

Technologie

Meten en meetkunde

De omtrek van een figuur is de totale lengte van de buitenste rand. Je kunt het zien als de afstand die je aflegt als je een  keer helemaal strak om de figuur heen zou lopen.

code re54k

Technologie

Meten en meetkunde

De oppervlakte van een figuur is de totale ruimte die de vorm volledig inneemt. Tel de vlakjes van de vierkante centimer.

code re54m

Technologie

Getallen

Een macht is een korte manier om een herhaalde vermenigvuldiging op te schrijven. Rekenblad

code re42b

Technologie

Getallen

Speel het kassa spel. jij bedient de kassa. 1.je schat het bedrag 2. je geeft het wisselgeld terug.

code sp12

Technologie

Getallen

Bij zware voorwerpen zoals vrachtwagens (bijv. 40 ton) of schepen is het makkelijker rekenen met tonnen dan met tienduizenden kilogrammen.
2f
code re80a

Technologie

Meten en meetkunde

De verschillende eenheden optellen bijvoorbeeld; 1,4 ton + 350 kg = Hierbij moet je rekening houden dat je de ton om moet rekenen. 2f

code re80b

Technologie

Meten en meetkunde

De omtrek van een rechthoek kan je op 2 manieren uitrekenen. Wij gebruiken de manier om alle zijden bij elkaar op te tellen. Hierbij moet je rekening houden dat alle maateenheden gelijk zijn. 2f

code re81a

Technologie

Meten en meetkunde

De omtrek van een L-vorm en een driehoek rekenen we uit door alle zijden op te tellen. Hierbij moet je rekening houden dat alle maateenheden gelijk zijn. 2f

code re81b

Technologie

Meten en meetkunde

De omtrek van een cirkel uitrekenen. Hiervoor moet je een aantal begrippen kennen. - omtrek cirkel pi - 2f

code re81m

Technologie

Meten en meetkunde

De oppervlakte van een rechthoe bereken je door de lengte en de breedte te vermenigvuldigen. Voorbeelden van oppervlakten is bijvoorbeeld een deur of een raam. 2f

code re81c

Technologie

Meten en meetkunde

De oppervlakte van een driehoek bereken je door een formule. Maar je kunt ook eerst de rechthoek uitrekenen en delen door 2. Met de mooie oefening wordt veel duidelijk. 2f

code re81d

Technologie

Meten en meetkunde

De oppervlakte van een cirkel bereken je met een formule. Hierbij moet je een paar begrippen kennen. De straal en pi. 2f

code re81e

Technologie

Meten en meetkunde

Wanneer je de oppervlakte van een rechthoek berekent is het belangrijk dat de lengte-eenheden hetzelfde zijn. Anders klopt de som niet. 2f

code re81f

Technologie

Meten en meetkunde

Soms moeten we eerst de oppervlakte-eenheid omrekenen anders kun je de som niet uitrekenen. Je kunt peren niet met appels vermenigvuldigen. 2f

code re81g

Technologie

Meten en meetkunde

Het is handig dat je de afmetingen van bijvoorbeeld een deur of muur kent. Op die manier weet je hoeveel verf je nodig hebt! -oppervlakte omrekenen rechthoek- 2f

code re81h

Technologie

Meten en meetkunde

Een hectare wordt gebruikt om grote stukken land aan te geven. 1 hectare is ongeveer een voetbalveld. (10.000 m2). - hectare oppervlakte - 2f

code re81k

Technologie

Rekenen Getallen

 <<<.

code re

Technologie

Rekenen Getallen

Breuken vereenvoudigen - spel. Vereenvoudig de breuk zo ver mogelijk. vind je het moeilijk deel je eerst door 2 . KLIK HIER.

code re45

Technologie

Rekenen Getallen

Staartdelen op papier. Oefen hier de staartdeling met uitrekenpapier. Schrijf elke stap op die je op het scherm ziet. Pak je uitrekenpapier en start. KLIK HIER.

code re46